无尽的拉格朗日内部号(无尽的拉格朗日内部号获取)

at 2023.05.12 ca 百科 by admin

无尽的拉格朗日护卫舰子型号有哪些 护卫舰子型号介绍

无尽的拉格朗日 护卫舰子型号有九个,最值得培养的是诺玛M470级-重型登陆舰-支援型,红宝石级-重型轨道炮护卫舰-离子炮型,静海级-导弹护卫舰-脉冲型,雷里亚特级-快速鱼雷护卫舰-鱼雷型。

无尽的拉格朗日护卫舰子型号介绍

一、图鉴

二、培养说明

1.诺玛M470级-重型登陆舰-支援型

诺玛M470级重型登陆艇的最大特色是搭载了无人机吊舱,因此它的子型号就是更换了其它型号的无人机吊舱的船型。

其中支援型携带了支援型无人机吊舱,配合上降低冷却和提升恢复量的策略强化,它成为了游戏中恢复效率较高的支援型舰船,

同时因为它的默认配置是后排型舰船,所以生存性也无需担忧,一旦获得就可以投入资源重点培养。

2.红宝石级-重型轨道炮护卫舰-离子炮型

红宝石级的基础型,也就是轨道炮型已经能输出足够可观的伤害,但因为基本型的轨道炮被归类为常规武器,

在后期面对大型舰船的护甲时,伤害会被严重削弱。而子型号的离子炮就没有了这方面的担心,不论是前期还是后期均能产出十分可观的液桥输出,

因此这也是一艘一旦获得就值得重点培养的船型。

3.静海级-导弹护卫舰-脉冲型

静海级的基本型可以说是平平无奇,但脉冲型的防空能力得到了大幅度的强化,

考虑到这一型号所需的资源较少,如果获得了这一个子型号,同时手头上也没有更好的选择的话,可以适当培养,以作为己方舰队防空用舰船。

4.雷里亚特闹槐猛级-快速鱼雷护卫舰-鱼雷型

鱼雷型的雷里亚特级,这一子型号在原型的基础上,进一步强化了鱼雷输出,而且将鱼雷的伤害类明嫌型变成了能量型,

输出能力得到了较大的改善,同时因为这一型护卫舰占用的资源较少,如果前期能获得这一子型号的话,适当的投入一些资源培养也是不错的选择。

无尽的拉格朗日阋神星子型号

无尽的拉格朗日舰船子型号汇总。销毁无尽的拉格朗日中每艘战舰都有自己的子型号衍生型,下毁斗扒面就看下无尽的拉格朗日战舰子型号大全。

一、护卫舰

二、驱逐舰

三、巡洋舰

四、战列舰

五、航空母舰

战列舰、航空母舰为蓝图改造,都有各自纤昌优势,请各位自行改造。

六、战机

七、护航舰

战机,护航舰子型号较少。

从多元组织到宇宙,《无尽的拉格朗日》带领科幻SLG迈向崭新未来

《无尽的拉格朗日》能获得如此大的成功,既离不开“科幻题材”崛起的东风,也离不开背后的技术资源支持。这款 游戏 不仅注重宏大的世界观架构,在科幻理论和工业设计等细节方面也力求完美,非常注重 游戏 的整体质量,从而也良好地带动了玩家生态。在7月27日新版本上线后,更是对 游戏 生态进行了进一步的革新。

多元玩法代替单一同盟,架构清晰

《无尽的拉格朗日》采用了一个独特的机制——星系协议制,在一个星系的争夺结束后,玩家所有的基建和部队都会清零,接着前往下一个星系进行开拓。这样的机制能确保每个周期内的玩家都是从零发育,有针对性地消除了SLG 游戏 中老玩家滚雪球效应,也是 游戏 能够在不断更新中保持生命力甚至异军突起的底层保障。

《无尽的拉格朗日》为这个机制包装了相对合理的科幻世设,玩家扮演开拓者开发未知星系,只能传送最基础的工程飞船进入新地图,当本星系被开发完毕,自然也就进入了下一个星系。玩家也可以选择在一个没有其他竞争玩家的初始服务器进行模拟,操练自己的运营技巧,检阅部队搭配。在这个模式下, 游戏 巧妙地把网络 游戏 合服、转赛季的概念,变成了开拓下一个星系。

同时,《无尽的拉格朗日》在新版本大幅扩展了 游戏 中的组织系统察枝升,革新了 游戏 整体 社会 构架。

新版本中,玩家社区将被细化为家族、公会、同盟等三种小型组织,相同组织又能够组合成为财团、军团和联盟三种大型组织。代替了之前的公会系统,便于玩家探查情报,同时大小组织的架构也会催生出更明朗的指挥系统,各级成员的参与感由之增加。

游戏 洞察了玩家的需求,改进出多层次多类型的 社会 组织框架,摆脱了单一组织模型构架起来的 社会 结构。此次内容更新将公会模式转变为 游戏 社会 生态,在SLG乃至所有网络 游戏 中,可谓独到而又创新。

推陈出新,为SLG手游带来了全新的可能性。本次版本更新将《无尽的拉格朗日》带到了网易最熟悉搭咐的玩家 社会 构建领域,思路却大胆而不同。此次《无尽的拉格朗日》背败老后的设计理念,也突出了开发者的创新性和前瞻性。

此消彼长,三足鼎立

平衡的概念经常体现在《无尽的拉格朗日》的方方面面。 游戏 的标题就是其中之一,在现实中,拉格朗日点指的是地日系统之间保持引力平衡的一组位置,在这些地点建造太空设施,可以有效节约维持位置所需的燃料资源。 游戏 中将这个概念放大,旧帝国在星系之间的拉格朗日点上建造了星门,进行星系尺度的折跃传送。玩家出发的起点就是开拓者星系星门,每个赛季的终点则是在拓荒星系的数个拉格朗日点上,随机刷出的一个星门坐标。

地日系统之间存在的五个拉格朗日点,其中L2已经有天文望远镜抵达了

图上L4与L5引力平衡点相对特殊,如果对其施加一个力,航天器还会被引力推回原来的轨道上,平衡不易被打破,此时三者之间构成了三角平衡的关系。 游戏 中也隐藏着一些三角平衡的概念,如星门的造型就是一个巨大的等边三角形,有别于通常作品中“圆筒形星港”构形。在这次的更新版本中, 游戏 更是直接设置了三种形式的玩家组织。

初次进入 游戏 和前往新星系都需要穿越星门 极具仪式感

管理能力的优化考验。 游戏 中公会重视军务,擅于征伐,拥有“船坞”功能。家族擅于开采,拥有“仓库”功能。同盟特化指挥,规模庞大,容纳更多的各类人员。这些新加入的特殊功能能够让资材、舰船、计划数等硬通货在团队内部无障碍流通,提高整个整个团队的协作能力,极其考验组织和团队的管理能力。

在这个规则下,不同玩家组织扮演着不同的生态位,竞争、合作以及交易,抑或是自给自足的广泛结盟运动。其实在本次更新之前,服务器中玩家公会就已经形成了“主战盟”、“种田盟”的关系,只是大公会体现出更多的是作战优势,一些高资源产出的矿区往往落不到“种田玩家”的手中。

而新版本为不同追求的玩家创造了针对性的收益成长,同时尝试划定三种组织形态之间的 社会 关系。

公会军团的策略则是初期更强的扩张能力,通过军事力量扩大版图。同盟联盟的优势是开拓初期的发育阶段,快速升本、生产高级舰船形成压制。财团的策略要依赖于在两方之中斡旋,积攒更多的资源,在终局展开攻势。同时,因为每个组织都有人数上限,分清敌友关系的“政治戏码”就更有价值。和而不同,同而不和,在平衡关系中相互制约,促进发展,是此次版本更新的重要意义。

周而复始 历史 看未来

《三国演义》中说道:“天下大势,合久必分,分久必合。”而齐奥朗的《苦涩三段论》中提出“淋巴的悖论”用来讽刺欧洲 历史 的屡屡再演,终结战争的英雄终究会变成下一次冲突的罪首。这两个观点,其实都是基于 历史 而对人类未来展开的想象,其实也就是科学幻想的原型了。

无数玩家将会扮演开拓者重返这些星系,利用带来知识和经验,扫除地图中的私掠海盗,开发基地,建立联盟,连接城市,最终夺下星系传送的节点——星门,打开通向下一个星系的航路。可以想见,一个新秩序正在星云尘埃中重新诞生,这将是一个由玩家联盟决定的新世界。这个故事中没有外星人、古神或者AI叛乱等外部威胁,有的只是人类的战争与和平,以及在宏大叙事下我们能否从往事中吸取教训的探讨。

写实3D作战演出 T字一横的舰船迎面

《无尽的拉格朗日》的展开就像很多科幻作品一般,而且最著名的一些科幻IP背景故事,其实就是将中世纪帝国扩张的 历史 搬到了宇宙之中。

但设定上还是有一定不同,拉格朗日的 历史 阶段只倒退到近现代 社会 。玩家签署《未央公约》,接受各方提供的舰船技术(现代 科技 ),宣誓保护星门(拓荒成果)。相当于太空题材下的“西部掘金”、“大航海时代”,或者是跨国公司进行技术下放后的利益交易。第一个激活星系星门的势力将会掌握地区的所有权并不能再被宣战。矛盾的核心依旧是资源争夺,但多元化的世界设定让玩家可以有更多选择。

玩家前可以尽情沉浸在这丰富的题材框架内,可以选择自己的开拓者方向而改变整个宇宙故事的走向。例如在许多星系开拓的结算期间,不少势力会放弃总体战的构想,采取一次小规模“军事演习”,和平决出星门的掌控权;或者干脆止戈为帛,重组成两个势均力敌的派系,均分结算奖励。相互合作,互利共赢的关系应运而生。

议题指导 一得之功

《无尽的拉格朗日》在SLG类型下展现出的上述特色,其实就是官方、开发者对玩家的议题设置,引导玩家去参与思考 游戏 世界的运行逻辑,这种思维也能扩展到生活中,让参与玩家社区成为一个生活状态。

游戏 中,玩家会在星门结束竞争后前往下一个星系,此时可以选择星域服或者星系服。星域服中每个玩家的出生点是随机打散的,很考验玩家的社交能力,与公会中不熟悉的盟友接邻,或者与其他公会的玩家默契对峙发育。这种设计,加速了人员流动,促成玩家社群中的频繁交流, 游戏 中的聊天组也会长期存在,增加了社群规模扩张的机会。

游戏 在开服后近一年的时间点上,推出了“组织的组织”——联合体玩法,配合大社群的概念,也是符合玩家需求的的题中应有之义。

在新版本下,联合体变成了一个临时组织,组织牵头吸纳其他组织,星门结算后关系解散,星系中所有的玩家都能参与到整体的 历史 进程中,从而丰富了 游戏 的 社会 构架。

此番新版本更新,更加注重开发玩家的主观能动性,不管是 社会 性结构的变革,还是合作制衡的权力角逐,都基于满足玩家多样化的需求。 游戏 以打造出千万人共同创造的真实宇宙为目标,届时一个由玩家主导的元宇宙世界将会丰富地展现出来,是想成为星系的开拓者还是掠夺者?抑或是寻求平衡的中立者,都将由玩家来决定。从多元组织走向真实宇宙,是《无尽的拉格朗日》带领科幻SLG走向新未来的第一步,但绝不会仅此一步。

无尽的拉格朗日子型号

型号如下:护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列舰、航空母舰、战机、护航舰。

护卫舰是与我们打交道最久的战舰了,毕竟新手期的FG300型就是最通用的护卫舰,如果运气不好,要用FG300很长一段时间。

顾名思义,护卫舰就吵念是用来进行护航、巡逻、警戒、侦察及支援登陆作战等任务的轻型战斗舰,优点是成本低、生产快,战损了相对来说也没那么心疼。FG300的装甲型护甲颇高,可以分担伤害,前前碰简中期可以用来充当T。

在游戏的开始,我们会前往一个未知星系,开局只拥有星际中的一座小型太空站,与形单影薄的几艘舰船。

首先要考虑的,就是怎么快速发展——采集资源,升级基地,建造战舰,发展科技,逐步扩大自己的势力和控制范围,获得更为高级的科学技慧裤术,让自己拉格朗日宇宙中成长为一股强大的势力。

在首次进入游戏后,会拥有三天的“新手保护期”,一定要利用好这三天时间——前期快速采集资源,并通过战斗或任务升级获取技术值来强化自己船舰,打造一支基本成型的舰队。

无尽的拉格朗日充值最大优惠的方法无尽的拉格朗日有什么有效的途径申请折扣号?

今天我告诉大家乱做一个可以申请内部号平台比折扣号仔拦厉害最近几年出现了特别多的手游平台。每个平台的福利的各不相同,但是本质是一样的,就给点礼包,首充什么的。感觉毫无卵用。如哗戚衡果想体验这款游戏内部号的朋友,可以百度搜索:游人特权站。去拿这种内部号玩。保证让你爽得飞起想知道更多可以加速去知道了解下。

《无尽的拉格朗日》舰船子型号有哪些?

护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列舰、航空母舰、战机、护航舰。

《无尽的拉格朗日》是由网易游戏开发并发行的一款SLG游戏作品。

【游戏介绍】

《无尽的拉格朗日》是由网易游戏开发并发行的一款SLG游戏作品。游戏中玩家需要指挥舰队探索宇宙,并与其他玩家或者NPC势力争夺资源。

游戏中,基地是玩家的核心建筑,用于生产舰船,资源等,通过建设基地提高资源产量及舰船生产速度宴塌丛,解锁更多功能。

在游戏中,NPC势力的联络站可以接取任务,购买资源,技术,蓝图,NPC势力一般为中立,改变同盟与其的外交关系可以攻击NPC势力建筑。

私掠者是游戏中的敌对势力,会在地图任意位置出现,并通过私掠者势力的建筑派遣舰队,摧毁私掠者建筑以阻止私掠者舰队的晌樱驻扎(要不然你的工程船别想去采高级矿了)。衫答

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